14 жовтня 2026 року відділом мовно-літературної та мистецької освіти в онлайновому форматі проведено освітню кав’ярню «Teach & Tech: платформи, ігри та quick wins для уроку іноземної мови», яка згуртувала майже 100 педагогів і фахівців у галузі іншомовної освіти Донецької області.
![]()
Модератор заходу Ірина Лобачова, методист відділу мовно-літературної та мистецької освіти, акцентувала увагу на можливостях поєднання цифрових платформ і гейміфікованих завдань для подолання мовного бар’єру, урізноманітнення навчальної діяльності та підтримки взаємодії здобувачів освіти в умовах онлайнового й змішаного навчання.
![]()
Із вітальним словом до учасників звернулася проректор з інноваційної та методичної роботи Донецького ОблІППО Світлана Гарна, яка наголосила на важливості впровадження сучасних ігрових підходів у практику викладання іноземних мов відповідно до освітніх потреб учнів і викликів цифрового освітнього середовища.
![]()
Неоціненний досвід у межах освітньої кав’ярні презентували вчителі-новатори, які поділилися власними практиками і дієвими цифровими інструментами для гейміфікації уроків іноземної мови та підвищення їхньої інтерактивності: Юлія Ліщина – «Від традиційної гри до цифрової: як перенести знайомі ігри на урок англійської мови», Олена Кулішова – «Використання ШІ для генерування гейміфікованих завдань для уроків англійської мови», Ольга Ларіонова та Тетяна Іващенко – «Від краєзнавчого матеріалу до цифрового ресурсу: матеріали про Донеччину у фокусі сучасної іншомовної освіти на платформі Padlet», Валентина Склярова – «VideoQuest: як перетворити перегляд на активне вивчення іноземної мови».
![]()
Щиро дякуємо спікерам і учасникам заходу за активну участь, обмін досвідом і творчу співпрацю, що надихають на професійне зростання та впровадження інноваційних підходів до викладання іноземних мов.
![]()
З матеріалами заходу можна ознайомитися за посиланням.
За інформацією відділу мовно-літературної та мистецької освіти